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PEEK es una instrucción, que usaba el lenguaje BASIC de los antiguos ordenadores de 8 bits, como el Sinclair BASIC del ZX Spectrum y el Commodore BASIC.
Dicha instrucción se encargaba de recuperar un valor en una determinada dirección (posición) de memoria.[1] También se encuentra la contrapuesta POKE, cuyo objetivo era escribir o grabar un valor en una determinada dirección de memoria. Las instrucciones PEEK y POKE fueron implementadas por primera vez por Bill Gates y Paul Allen en 1975, en el lenguaje Altair BASIC.[2]
El valor siempre es devuelto, dada la arquitectura del hardware, en una palabra de 8 bits, es decir en 1 byte.